Описание
Структура, содержащая информацию об элементе, который должен быть показан.
Свойства
| globalObjectId | Глобальный идентификатор объекта. Он всегда действителен. |
| targetObject | Если объект уже загружен в Unity, это его экземпляр. Экземпляр может быть нулевым. |
| type | Если объект в данный момент загружен в Unity, это его базовый тип. Тип может быть нулевым. |
Конструкторы
| ObjectSelectorTargetInfo | Создает ObjectSelectorTargetInfo. |
Публичные Методы
| LoadObject | Загружает экземпляр объекта, если он еще не загружен в Unity. Это может вернуть значение null, если объект является частью незагруженной сцены или префаба. |

