Описание
Режим выборки теней для выборки значения глубины.
Текстура и сэмплер могут быть объявлены с помощью:
sampler2D _Shadowmap; и выбрано с помощью:
tex2D(_Shadowmap, uv).r;.
Режим выборки теней для выборки значения глубины.
Текстура и сэмплер могут быть объявлены с помощью:
sampler2D _Shadowmap; и выбрано с помощью:
tex2D(_Shadowmap, uv).r;.