Описание
Сбор данных, используемых для создания вариантов шейдера, включая данные целевой платформы и набор ключевых слов, представляющий конкретный вариант шейдера.
Свойства
| graphicsTier | GraphicsTier классифицирует оборудование с низкой, средней и высокой производительностью. Вы можете установить уровень графики только во встроенном конвейере рендеринга. |
| platformKeywordSet | Набор ShaderKeyword, представляющий конкретный вариант шейдера платформы. |
| shaderCompilerPlatform | Компилятор шейдеров, используемый для создания вариантов шейдера данных игрока. |
| shaderKeywordSet | Набор ShaderKeyword, который представляет определенный вариант шейдера. |
| shaderRequirements | Необходимые функции шейдера для конкретного шейдера. |

