public static int AllDepthSlices;
Описание
Все фрагменты глубины ресурса рендеринга привязаны к рендерингу. Для текстур, которые не являются ни массивом, ни 3D, срез по умолчанию привязан.
Все фрагменты глубины ресурса рендеринга привязаны к рендерингу. Для текстур, которые не являются ни массивом, ни 3D, срез по умолчанию привязан.