Описание
Диспетчер конвейера рендеринга.
Статические Свойства
События
| beginCameraRendering |
Делегат, который можно использовать для вызова пользовательского кода до того, как Unity отобразит отдельную камеру. |
| beginFrameRendering |
Делегат, который можно использовать для вызова пользовательского кода в начале RenderPipeline.Render. |
| endCameraRendering |
Делегат, который можно использовать для вызова пользовательского кода после того, как Unity отобразит отдельную камеру. |
| endFrameRendering |
Делегат, который можно использовать для вызова пользовательского кода в конце RenderPipeline.Render. |