Описание
Определяет набор команд и параметров, описывающих, как Unity отображает кадр.
Свойства
| disposed | Возвращает true, если RenderPipeline недействителен или уничтожен. |
Защищенные методы
| ProcessRenderRequests | Выполняет RenderRequests, отправленные с помощью Camera.SubmitRenderRequests. |
| Render | Метод точки входа, который определяет пользовательский рендеринг для этого RenderPipeline. |
Статические Методы
| BeginCameraRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.beginCameraRendering. |
| BeginFrameRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.beginFrameRendering. |
| EndCameraRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.endCameraRendering. |
| EndFrameRendering | Вызывает делегат RenderPipelineManager.endFrameRendering. |

