Описание
Настройки для ScriptableRenderContext.DrawRenderers.
DrawingSettings описывает, как сортировать видимые объекты(sortingSettings) и какой шейдер проходит для использования (shaderPassName).
Смотрите так же: ScriptableRenderContext.DrawRenderers, ScriptableRenderContext.Cull, FilteringSettings.
Статические Свойства
| maxShaderPasses |
Максимальное количество проходов, которое может быть отрисовано за 1 вызов DrawRenderers. |
Свойства
Конструкторы
Публичные Методы
| GetShaderPassName |
Получает проходы шейдера, которые может отобразить этот вызов отрисовки. |
| SetShaderPassName |
Установите проходы шейдера, которые может отображать этот вызов отрисовки. |