Описание
Если этот флаг установлен, Unity объединяет оба глаза для стереорендеринга.
Значение по умолчанию: зависит от Камеры, из которой вы получили параметры отсева.
Смотрите так же: ScriptableCullingParameters.cullingOptions, ScriptableRenderContext.Cull, CullingResults.