Объявление
public void SetGlobalConstantBuffer(ComputeBuffer buffer, string name, int offset, int size);public void SetGlobalConstantBuffer(ComputeBuffer buffer, int nameID, int offset, int size);
public void SetGlobalConstantBuffer(GraphicsBuffer buffer, string name, int offset, int size);
public void SetGlobalConstantBuffer(GraphicsBuffer buffer, int nameID, int offset, int size);
Параметры
| nameID | Идентификатор имени буфера констант, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
| name | Имя буфера констант для переопределения. |
| buffer | Буфер для привязки. |
| offset | Смещение от начала буфера в байтах. |
| size | Размер в байтах области для привязки. |
Описание
Добавляет команду для привязки глобального буфера констант.
Подробнее об использовании см. Shader.SetGlobalConstantBuffer.

