Описание
Плоское окружающее освещение.
Амбиент определяется одним цветом.
Смотрите так же: RenderSettings.ambientEquatorColor, RenderSettings.ambientMode, Lighting Window.
Плоское окружающее освещение.
Амбиент определяется одним цветом.
Смотрите так же: RenderSettings.ambientEquatorColor, RenderSettings.ambientMode, Lighting Window.