Описание
Пиксели глубины рендеринга текстуры не имеют памяти.
Обратите внимание, что текстуры рендеринга без памяти поддерживаются только в iOS/tvOS 10.0+ Metal и Vulkan. Текстуры рендеринга защищены от чтения/записи и хранятся в памяти ЦП или ГП на других платформах.
Смотрите так же: RenderTexture.memorylessMode, RenderTexture.