Описание
Если этот флаг установлен, операции чтения и записи этой текстуры преобразуются в цветовое пространство SRGB. Дополнительные сведения см. в разделе RenderTexture.sRGB.
Если этот флаг установлен, операции чтения и записи этой текстуры преобразуются в цветовое пространство SRGB. Дополнительные сведения см. в разделе RenderTexture.sRGB.