Описание
Режим обновления — ручной. Вам нужно вручную вызвать PlayableGraph.Evaluate с вашим собственным deltaTime. Это может быть полезно для графиков, которые полностью отделены от остальной части игры. Например, локализованное время пули.
Режим обновления — ручной. Вам нужно вручную вызвать PlayableGraph.Evaluate с вашим собственным deltaTime. Это может быть полезно для графиков, которые полностью отделены от остальной части игры. Например, локализованное время пули.