Описание
Режим рендеринга для систем частиц.
Используется ParticleSystemRenderer для определения способа визуализации частиц.
Свойства
| Billboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, обращенных к активной камере. (по умолчанию) |
| Stretch | Растягивание частиц в направлении движения. |
| HorizontalBillboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, всегда направленных вверх по оси Y. |
| VerticalBillboard | Визуализация частиц в виде рекламных щитов, всегда обращенных к игроку, но не направленных по оси x. |
| Mesh | Визуализация частиц в виде мешей. |
| None | Не визуализировать частицы. |

