Описание
Режим фильтрации GameObject частиц, определяющий, какие объекты используются конкретными модулями Particle System.
Свойства
| LayerMask | Включить объекты на основе маски слоя, куда включаются все объекты, соответствующие маске. |
| List | Включить объекты на основе явно предоставленного списка. |
| LayerMaskAndList | Включить объекты на основе как маски слоя, так и явного списка. |

