Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Сетка состоит из четырехугольников.

Каждые четыре индекса в буфере индексов сетки образуют четырехугольную грань. Обратите внимание, что на многих платформах эмулируется четырехъядерная топология, поэтому более эффективно использовать треугольную сетку. Если вам действительно не нужны четырехугольники, например, при использовании шейдеров тесселяции DirectX 11, которые работают с квадратными патчами.

Смотрите так же: Mesh.SetIndices function.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3