Описание
Сетка создается из точек.
В большинстве случаев буфер индекса сетки должен быть "идентичным": 0, 1, 2, 3, 4, 5, ...
Смотрите так же: Mesh.SetIndices function.
Сетка создается из точек.
В большинстве случаев буфер индекса сетки должен быть "идентичным": 0, 1, 2, 3, 4, 5, ...
Смотрите так же: Mesh.SetIndices function.