Объявление
public void Tick();Описание
Отмечает ChannelClient. Когда вы вызываете этот метод, он проверяет, нужно ли обрабатывать какие-либо входящие сообщения с сервера и нужно ли отправлять какие-либо исходящие сообщения на сервер.
Вызовите этот метод из основного потока. Вызывайте его только в том случае, если для параметра auto-tick установлено значение false. Если ChannelClient имеет значение ChannelClient.IsAutoTick, Unity автоматически отмечает его в EditorApplication.update.