Описание
Определяет способ рисования или выбора гизмо в редакторе Unity.
Типы можно комбинировать с помощью оператора ИЛИ.
Смотрите так же: DrawGizmo.
Свойства
| Pickable | Гизмо можно выбрать в редакторе. |
| NotInSelectionHierarchy | Рисует гизмо, если он не выбран, а также не выбран родитель/предок. |
| NonSelected | Рисует гизмо, если он не выбран. |
| Selected | Рисует гизмо, если он выбран. |
| Active | Рисует гизмо, если оно активно (отображается в инспекторе). |
| InSelectionHierarchy | Рисует гизмо, если оно выбрано или является дочерним/потомком выбранного. |

