Описание
Добавьте силу к Rigidbody2D, используя его массу.
Применять силу в каждом FixedUpdate в течение определенного периода времени. Этот режим зависит от массы твердого тела, поэтому для перемещения объектов с большей массой на ту же величину, что и для объектов с меньшей массой, необходимо приложить больше силы.
Этот режим удобен для настройки реалистичной физики, когда для перемещения более тяжелых объектов требуется больше усилий.