Описание
(Только для чтения) RenderTexture, которую записывает операция редактирования для изменения данных.
В этом RenderTexture хранятся измененные данные, представленные PaintContext. Инструмент ландшафта обычно считывает из sourceRenderTexture, изменяет данные и записывает в destinationRenderTexture. Функции Scatter (PaintContext.ScatterHeightmap или PaintContext.ScatterAlphamap) считываются из destinationRenderTexture для распространения измененных данных обратно на исходные плитки Terrain. destinationRenderTexture создается с помощью PaintContext.CreateRenderTargets с размером и форматом, соответствующим исходнаяRenderTexture.
Смотрите так же: PaintContext, PaintContext.sourceRenderTexture.

