Описание
Используйте этот атрибут, чтобы добавить контекстное меню в поле, которое вызывает именованный метод.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
[ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")]
[Multiline(8)]
string playerBiography = "";
void ResetBiography()
{
playerBiography = "";
}
}
Свойства
| function |
Имя вызываемой функции. |
| name |
Имя пункта контекстного меню. |
Конструкторы
| ContextMenuItemAttribute |
Используйте этот атрибут, чтобы добавить контекстное меню в поле, которое вызывает именованный метод. |
Унаследованные члены
Свойства
| order |
Необязательное поле для указания порядка, в котором должны быть прорисованы несколько DecorationDrawers. |