Объявление
public ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);Параметры
| instanceId | Идентификатор экземпляра измененного GameObject или Component. |
| scene | Scene, которая содержит GameObject, связанный с изменением. Если изменяется Компонент, это GameObject, которому принадлежит компонент. |
Описание
Создает новый экземпляр.

