Описание
Предоставьте различные параметры для управления поведением BuildPipeline.BuildPlayer.
Свойства
| assetBundleManifestPath | Путь к файлу манифеста, описывающему все пакеты ресурсов, используемые в сборке (необязательно). |
| extraScriptingDefines | Определенные пользователем определения препроцессора, используемые при компиляции сборок для проигрывателя. |
| locationPathName | Путь, по которому будет создано приложение. |
| options | Дополнительные параметры сборки, например, запускать ли встроенный проигрыватель. |
| scenes | Сцены, которые будут включены в сборку. Если пусто, будет построена текущая открытая сцена. Пути указаны относительно папки проекта (Assets/MyLevels/MyScene.unity). |
| target | Объект BuildTarget для сборки. |
| targetGroup | Группа BuildTargetGroup для сборки. |

