public bool serializedFile;
Описание
Bool, чтобы определить, представляет ли этот файл ресурсов сериализованные объекты Unity (сериализованный файл) или двоичные данные ресурсов.
Только для внутреннего использования. См. раздел ResourceFile.
Bool, чтобы определить, представляет ли этот файл ресурсов сериализованные объекты Unity (сериализованный файл) или двоичные данные ресурсов.
Только для внутреннего использования. См. раздел ResourceFile.