Объявление
public void TransitionToSnapshots(AudioMixerSnapshot[] snapshots, float[] weights, float timeToReach);Параметры
| snapshots | Набор снимков для микширования. |
| weights | Веса микса для указанных моментальных снимков. |
| timeToReach | Относительное время, по истечении которого смесь должна быть достигнута из любого текущего состояния. |
Описание
Переходы к взвешенной смеси указанных снимков. Это можно использовать для игр, в которых игровое состояние определяется как континуум между состояниями, или для интерполяции снимков из триангулированного местоположения на карте.

