Объявление
protected void Awake();Описание
Эта функция вызывается при запуске сценария редактора.
Пробуждение вызывается при запуске сценария AssetImporterEditor. Это происходит при запуске редактора и аналогично MonoBehaviour.Awake.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.AssetImporters;
public class ExampleScript : AssetImporterEditor
{
protected override void Awake()
{
base.Awake();
Debug.Log("Awake");
}
}
OnDisable не может быть сопрограммой.