Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

protected void Awake();

Описание

Эта функция вызывается при запуске сценария редактора.

Пробуждение вызывается при запуске сценария AssetImporterEditor. Это происходит при запуске редактора и аналогично MonoBehaviour.Awake.

using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.AssetImporters; public class ExampleScript : AssetImporterEditor { protected override void Awake() { base.Awake(); Debug.Log("Awake"); } }

OnDisable не может быть сопрограммой.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3