Объявление
public void SetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state, Motion motion);public void SetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state, Motion motion, int layerIndex);
Параметры
| state | AnimatorState, которому мы хотим задать движение. |
| motion | Движение, которое будет установлено. |
| layerIndex | Слой для установки движения. |
Описание
Устанавливает эффективное движение для AnimatorState. Движение сохраняется либо в AnimatorStateMachine, либо в ovverrides AnimatorLayer. Используйте эту функцию, чтобы установить движение, которое эффективно используется.

