Объявление
public static void AddEditorCurveBinding(GameObject gameObject, EditorCurveBinding binding);Параметры
| gameObject | Модифицируемый GameObject. |
| binding | Привязка изменяемого свойства. |
Описание
Помечает свойство, определенное EditorCurveBinding, как анимируемое в данный момент.

