Объявление
public void CrossFade(string animation, float fadeLength = 0.3F, PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer);Описание
Затухает анимация с именем animation в течение time секунд и затухает другие анимации.
Если установлен режим PlayMode.StopSameLayer, анимация в том же слое, что и анимация, будет затемнена, а анимация исчезает.
если режим PlayMode.StopAll, все анимации будут затемнены, а анимация постепенно появится.
Если анимация не зациклена, она будет остановлена и перемотана после воспроизведения.

